|
NGC
merupakan
satu konsol terbaru keluaran Nintendo, ia merupakan cabaran bagi semua
konsol permainan yang berada dipasaran termasuk PS2 dan DC.
Melihat kejayaan N64
Nintendo mengambil langkah untuk mengeluarkan konsol ini. Ia dikatakan
jauh lebih baik N64 namun masih mewarisi DNA N64.
Mari kita tengok
spesifikasinya.
MPU
Mikroprosesor |
IBM
Power PC "Gekko" (0.18 mikron Teknologi Wayar Kuprum) |
Frekuensi
Clock |
405
MHz |
Kapasiti
CPU |
925
Dmips (Dhrystone 2.1) |
Perisian
Dalaman |
32bit
Integer & 64bit Floating-point |
Jalurlebar
bas luaran |
1.6GB/saat
(Max) (32bit address, bas data 64bit 202.5MHz) |
Kache
Dalaman |
L1:
Binaan 32KB, Data 32KB (8 hala) L2: 256KB (2 hala) |
LSI
sistem |
"Flipper"
(0.18 mikron NEC Embedded DRAM Process) |
Frekuensi
Clock |
202.5MHz |
Penimbal
rangka |
Approx.
2MB Sustainable Latency : 5ns (1T-SRAM) |
Kache
tekstur |
Approx.
1MB Sustainable Latency : 5ns (1T-SRAM) |
Jalurlebar
bacaan tekstur |
12.8GB/saat
(max) |
Jalurlebar
memori utama |
3.2GB/saat
(max) |
Warna,
Z Buffer |
24bit (16.77
juta warna) |
Fungsi
proses imej |
Fog,
Subpixel Anti-aliasing, HW Light x8, Alpha Blending, Virtual
Texture Design, Multi-texture Mapping/Bump/Environment Mapping,
MIPMAP, Bilinear Filtering, Real-time Texture Decompression
(S3TC), etc. |
Lain-lain |
Real-time
Decompression of Display List, HW Motion Compensation Capability |
(The following sound
related functions are all incorporated into the System LSI)
Pemproses
bunyi |
16bit
DSP Khas |
Binaan
Memori |
8KB
RAM + 8KB ROM |
Memori
Data |
8KB
RAM + 4KB ROM |
Frekuensi |
101.25
MHz |
Bunyi
maksimun yang dapat dihasilkan |
ADPCM:
64 saluran |
Frekuensi
janaan |
48KHz |
Sistem
'Floating-point' capaian aritmetik |
13.0GFLOPS
(Peak) (MPU, Geometry Engine, HW Lighting Total) |
Keupayaan
sebenar paparan |
6
juta ke 12 jua poligon/saat (paparan bergantung pada
game, model dan tekstur.) |
Sistem
memori utama |
24MB
: 10ns atau lebih rendah (1T-SRAM) |
A-Memory |
16MB
(100MHz DRAM) |
Pemacu
cakera |
CAV
(Constant Angular Velocity) sistem Masa capaian purata 128ms Kelajaun
peralihan data 16Mbps hingga 25Mbps |
Media |
Cakera
8cm NINTENDO GAMECUBE berdasarkan teknologi cakera
optik Matsushita' (kapasiti:+- 1.5GB) |
Input/Output |
Port
Pengawal x4
Slot Digicard x2
Analog AV Output x1
Digital AV Output x1
Port bersiri kelajuan tinggi x2
Port selari kelajuan tinggi x1 |
Bekalan
kuasa |
AC
Adapter DC12V x 3.5A |
Dimensi
unit utama |
150mm(L)
x 110mm(T) x 161mm(P) |
Nintendo
GameCube juga boleh disambung pada GamBoy Advance (juga keluaran terbaru) |
Segala
maklumat di dapati dari laman web Nintendo http://www.nintendo.com |
|
|